Am 22. Mai veranstaltete VESA, der Verband für Videoelektronik-Standards, eine No-Publish-Veranstaltung in Shanghai und veröffentlichte einen neuen Display-Industrie-Standard Display HDR. Es versteht sich, dass diese Version des Display HDR-Standards der erste vollständig offene Standard in der Videoindustrie ist. Es definiert die Qualität des hohen Dynamikbereichs (HDR) durch Testspezifikationen. Die Standards umfassen Helligkeit, Farbraum, Bittiefe und Anstieg. Zeit.
James Choate, VESA-Compliance-Programm-Manager, sagte auf der Konferenzseite: "VESA-Standards decken eine breite Palette von Produkten ab, hauptsächlich für Personal Computer und Notebook-Computer. Später wurde es zu einem wichtigen Display-Standard für Spielekonsolen und Headsets. Smartphones, Tablets, Auto-Displays, Projektoren, digitale Werbetafeln usw. "
Der spezifische Inhalt des Display HDR-Standards
Es wird berichtet, dass diese Version des Display HDR-Standards drei HDR-Leistungsstufen für PC-Monitore festlegt: Basic (DisplayHDR 400), Intermediate (DisplayHDR 600) und Advanced (DisplayHDR 1000). Die Spezifikation identifiziert und zertifiziert diese drei Ebenen anhand von acht spezifischen Parametern und zugehörigen Tests, einschließlich:
● Drei Spitzenhelligkeitstests mit verschiedenen Szenen: kleine Punkte / hohe Helligkeit, Kurzzeit-Vollbild-Blitzhelligkeit und optimierter Einsatz in hellen Umgebungen (z. B. bei Tageslicht oder hellen Bürobeleuchtungsumgebungen);
● Zwei Kontrastmessungstests: einer für den lokalen Panel-Kontrast und der andere für das lokale Dimmen;
● BT. Farbprüfung von 709 und DCI-P3-Farbpaletten;
● Test der Anforderungstiefe: wird verwendet, um die minimale Tiefe der Position zu bestimmen, einschließlich eines einfachen visuellen Tests für den Endbenutzer, um die Testergebnisse zu bestätigen;
● HDR-Response-Performance-Test: Legen Sie Leistungsstandards fest, analysieren Sie die Reaktionsgeschwindigkeit der Hintergrundbeleuchtung auf Änderungen der Helligkeit und formulieren Sie die Backlight-Reaktionsleistungsstandards für sich schnell bewegende Objektive für Spiele und Filme.
Für einen Industriestandard gibt es einen gewissen Abstand von der Fertigstellung der Formulierung bis zur Landung. Zur konkreten Landungssituation von DisplayHDR sagte James Choate in einem Interview: "Das Display-HDR-Projekt wurde vor anderthalb Jahren gestartet. Gegenwärtig gibt es mehr als 10 Produkte, die die Zertifizierung bestanden haben, und die Hälfte von ihnen wurde in Massenproduktion hergestellt. In diesem Jahr wird dieses Array mehr sein, Verbraucher sollten in der Lage sein, durch das Display HDR-Standard-Display-Produkte auf dem Markt im Laufe des Jahres zu sehen. Im Fokus der Industrie wird der aktuelle Display HDR-Standard der erste im Bereich der VR und hoch sein Performance-Gaming-Display, denn diese beiden Bereiche für High-Performance-Display-Geräte haben eine sehr hohe Nachfrage. "






