Nov 08, 2018 Eine Nachricht hinterlassen

Herausforderung OLED Google bringt Sharp's LCD-Panel für VR auf den Markt

lcd display

Um dieser Welle von VR-Kampfkarten Priorität einzuräumen, fand Google eine gemeinsame Forschung und Entwicklung von Sharp. Er hoffte, Sharp-Technologie zum Ersetzen des OLED-Panels durch vorhandene LCD-Panels als Technologie für AR / VR-Displays zu verwenden. Lösen Sie das Problem der engen Versorgung mit OLED-Platten.


Slay (Society for Information Display), derzeit in Los Angeles, USA, Clay Bavor, Vizepräsident des Google-Geschäfts von Google, sagte, dass Google und Sharp gemeinsam eine reaktionsschnelle Hochgeschwindigkeits-LCD-Panel-Technologie für den Einsatz in VR / AR entwickelt hätten Feld.


Google Tilt Brush, die VR-Plattform Daydream und die VR-Zeichen-App, die Ortungs-Technologie WorldSense und andere Methoden zur Einführung von AR / VR. Gegenwärtig kann der Benutzer aufgrund des derzeit größten VR-Problems aufgrund der Inkonsistenz zwischen der Bildverzögerung und der Schärfentiefe beim Betrachten schwindelig werden.


Da Google sich früher für die OLED-Produktion in Google Pixel Phone entschieden hat, jedoch aufgrund des Mangels an OLED-Panels und hochwertigen OLED-Panels, und dann zusammen mit Sharp investieren, wie LCD-Panels verwendet werden, um die Anforderungen an die Reaktionsgeschwindigkeit und Bildqualität zu erfüllen Technologie vergleichbar mit OLED-Panels.


Es ist nicht einfach, die OLED durch das vorhandene LCD-Panel zu ersetzen. Es ist immer noch das angeborene Problem des LCD-Panels, und die Reaktionsgeschwindigkeit ist nicht so gut wie die der OLED. Daher investieren verschiedene Hersteller auch aktiv in Forschung und Entwicklung, um Produkte mit der OLED-Geschwindigkeit vergleichbar zu machen. .


Optimistisch in Bezug auf die Anforderungen von VR- (Virtual Reality) und AR- (Augmented Reality) -Anwendungen investiert jede Fabrik aktiv in das Layout, und die Nachfrage nach VR-Geräten wird in der Zukunft zu einem neuen Produkt, aber der Lieferung von Komponenten wie OLED-Panels Ungenügende Angstzustände wirken sich auf den Versand allgemeiner VR-Geräte aus. Unter ihnen ist der Mangel an OLED-Platten der größte Engpass bei der Förderung von AR / VR.


Die Nachfrage nach VR ist heiß, aber das Problem der extrem unzureichenden Kapazität der OELD-Platten hat es Marken unmöglich gemacht, ausreichend Produkte herzustellen, um den Bedürfnissen der Verbraucher gerecht zu werden. Da die Nachfrage nach VR-Anwendungen höher ist als erwartet, wird die Nachfrage nach OLED-Panels vom Markt in die Höhe getrieben, und Smartphones führen OLED-Panels aktiv ein, was das OLED-Auslaufproblem ernster macht und das Angebot an VR-Produkten beeinträchtigt.


Zuvor verwenden Googles Daydream View-Smartphones OLED-Panels. Apple erwartet, OLED-Panels in der zweiten Hälfte dieses Jahres einzuführen. Der gesamte Markt investiert aktiv in OLED-Produkte, wodurch die Versorgung mit OLED-Platten knapp wird, sodass die nächste Versorgung mit VR-Geräten unzureichend ist. Die Situation kann sich nicht entspannen.


Da sich das Mobiltelefon im VR-Helm befindet, sieht der Messenger bei der ersten Drehung das richtige Bild. Daher ist die Antwortzeit auf dem Panel sehr wichtig, da sonst Schwindelgefühle auftreten. Obwohl das Problem der Bildverzögerung durch Verwendung der schnellen Reaktionseigenschaften von OLED-Displays gelöst werden kann, wird VR aufgrund des Mangels an OLED-Panels eingesetzt.


Die marktbereinigte Einheit IHS schätzt, dass die Auslieferungen globaler Virtual-Reality-Geräte für Smartphones in diesem Jahr sogar um 14,23 Millionen Geräte sinken werden und die Jahresnachfrage um 23,8% sinken wird.


Google und Sharp haben sich zusammengetan, um eine LCD-Technologie mit niedriger Latenzzeit zu entwickeln, deren Spezifikationen und Qualität weniger als 6 Sekunden Display-Technologie umfassen und keine Hintergrundbeleuchtung erforderlich sind, und die Unschärfe bei Übertragungsgeschwindigkeiten von 50 G bis 100 G pro Sekunde reduzieren.


Die Technologie ist mit mehr als 20 Millionen Pixeln pro Pixel mehr als doppelt so groß wie die aktuelle. Es ist auch eine energiesparende Technologie mit IGZO und einem hochauflösenden Bild, das dem Stromverbrauch und Farbverblassen von OLEDs überlegen ist.


Heutzutage haben Google und Sharp eine solche Technologie als Anwendungsfeld entwickelt, das den OLED-Mangel ersetzt. Es ist gleichbedeutend mit der Ankündigung, dass LCD für VR verwendet werden kann, und löst auch das Problem der Lieferkette der neuen Android-Mobiltelefontechnologie und des OLED-Panels.


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