Laut einer aktuellen Umfrage des Jibang Consulting Optoelectronics Research Center (WitsView) wird der Versand des E-Sports-LCD-Monitors 2018 (WitsView ist eine Aktualisierungsrate von 100 Hz oder höher) voraussichtlich 5,1 Millionen Einheiten erreichen, ein Plus von 100%. vom letzten Jahr.
Wang Jingyi, leitender Forschungsmanager von WitsView, sagte, dass die E-Sports-Branche in den letzten Jahren floriert und E-Sports-Spiele in die Asian Games-Demonstrationen aufgenommen wurden, was den Goldgehalt der PC-Industrie kontinuierlich gesteigert und stimuliert hat die Nachfrage nach Upgrades für Peripheriegeräte. Im Jahr 2017 wird das beliebte Spiel "Jesus Survival" die Spezifikationen für LCD-Displays auf 144 Hz auffrischen, was eine Welle von Internet-Cafés auf dem chinesischen Markt auslösen wird. Die Anzeige mit hohen Bildwiederholfrequenzen wird von normalen E-Sports-Spielern nach und nach bevorzugt.
Nach dem Ranking der Hersteller von E-Sports-Displaymarken haben 2018 viele LCD-Monitormarken den hochprofitablen E-Sports-Display-Markt erobert, und das kostengünstige, geschwungene E-Sports-Display wurde gut verkauft. Darüber hinaus haben die übrigen Markennamen eine große Umbildung erfahren.
Asustek hat in diesem Jahr seine führende Position bei E-Sports-Display-Sendungen behauptet, den marktführenden Umsatz in den letzten Jahren fortgesetzt und kontinuierlich innovative Produkte (wie das weltweit erste 4K-144-Hz-HDR-Spieledisplay) eingeführt und kontinuierlich weiterentwickelt Strom erhöhen. Wettbewerb um Marktinvestitionen, um Asus dabei zu helfen, seine führende Position im E-Sports zu behaupten.
Die zweitgrößte Produktlinie der Esport-Produkte von Acer, von Profispielern bis hin zum Allround-Layout für allgemeine Spieler, ließ Acer, der langsamer als ASUS und BenQ begann, im Jahr 2017 aufholen. Die letztjährigen Lieferungen haben BenQ übertroffen zweiter Platz. 2018 ist es näher an Asus und sitzt auf dem zweiten.
Die drittplatzierte AOC / Philips E-Sports-Marke hat Ergebnisse erzielt, die zur Förderung von E-Sports-Produkten geführt haben. Darüber hinaus ist das Layout der Produktlinie ziemlich vollständig. Das diesjährige E-Sports-Gerät wird sich außerdem auf kostengünstige Produkte für gekrümmte Oberflächen konzentrieren, die das Umsatzwachstum unterstützen werden. Neben dem chinesischen E-Sports-Markt hat AOC / Philips auch Durchbrüche in Europa und im asiatisch-pazifischen Raum erzielt.
Das Samsung-Ranking stieg im vergangenen Jahr vom fünften auf den vierten Platz. Das eSport-Display basiert auf kostengünstigen, gekrümmten Oberflächen und es sind Produkte in allen Größen erhältlich. In diesem Jahr hat der Anteil seiner E-Sports-Produkte an der Oberfläche 95% überschritten.
In Bezug auf die Gesamtsituation des Marktes hat der Anteil gekrümmter E-Sports-Produkte im Jahr 2018 den von Flacherzeugnissen offiziell übertroffen, vor allem, weil die gekrümmten E-Sports-Panels der DEZA von der boomenden Nachfrage auf dem chinesischen Markt profitieren. Gleichzeitig ist die DEZA auch weiterhin bereit, Gewinne zu erwirtschaften, um die Nachfrage anzukurbeln, was wiederum dazu führen wird, dass der Umsatz von gekrümmten E-Sport-Produkten im Jahresverlauf steigen wird. Der Aufstieg des E-Sports-Displays an der Oberfläche hat auch dazu geführt, dass die jüngst verkauften Display-Marken wie MSI und HKC in diesem Jahr eine gute Performance zeigen. In Bezug auf den Marktanteil schätzt WitsView, dass das Verhältnis von Oberflächen-E-Sports und flachen Produkten in diesem Jahr bei 54:46 liegt und 2017 bei 23:77 lag.





